アニメ日誌 2017年下半 ver.2018.4.9

        封存,没什么营养不建议阅读。

       

 

 

 

-2017.08.28-

https://www.bilibili.com/video/av13885966/(2017年 7月 8月 作画集)

        竹中真吾,竹中衣褶。

        浦上贵之,空置。

        向田隆,型比较特色,简化线条。obake表现快速肢体动作,视觉接近“抽打”和“甩”。

        小船井充,空置。“小船井风格不好总结,由早期金田流演变,相比较其他两位ufotable王牌,作画密度高,造型老练,运动时通常含颠动和小动作,单动作持续时间短,由此“偷懒”才是小船井的绝活。”(Jose)

        <来自深渊>#OP,小出卓史,动作演技,更新。

        江畑谅真,江畑剑斗,Ebata Walk比较好认没有收录。“整个表演感足,但不能抠细节,一抠就会发现有些型是烂的”(夹克)

        下司祐也,空置。

        吉成钢,厚涂好认,高台跌落+栏杆奔跑3D感十足,一闪而过速度感强,特效方面基本自成一派。

        <舞动青春>#05,未知#36895,双人舞,血星哥推测福田さちこ。

        <伤物语>冷血篇,未知#36304表演。

        吉原达矢,爆炸方块、高温溶解,低配中村特效。

        广尾佳奈子,身体变化,柔韧感。“希姐有修,主要看点就是随动和型,拉扯感强。这种卡要做拉扯单纯靠型的变化来做更好一些,而且需要整体速度变化而不是点速度变化,所以这卡好看。”(夹克)

        <活击刀剑>#01,未知#40933,特效,Jose推测过阿部望。

        <巴哈姆特>二期#16,未知#36691烟雾层次感,压迫感。

        梁博雅,踢腿。

 -2017.10.02-

https://www.bilibili.com/video/av14994282/(2017年9月 作画集)

        桥本晋治,空置。

        松本刚彦,推测,作监工作居多,空置。“岸诚二手下第一战力。”(手套)

        上妻晋作,推测,高光火焰,漂浮感,团状消散,碎片。

        Myoun,韩裔,火焰变化,空置。

        道解慎太郎,动作表演。

        野中正幸,推测 ,走路摇晃,摆手,可爱演技,萌豚原画。“新世代的老害之首。”(大哥)

        柳隆太,最开始推测成荒井,空置。

        Soty,推测,eiji翻身跳,全原无修正,更新情报。

        竹内哲也,空气感衣褶,头发飘动。

        小林直树,动作设计,obake。

        仁保知行,空置。

        伍柏谕,肯娘暴走片段,高话题度,“亮眼,活用面部肌肉同时没有落入俗套。”(岸本桑),更新情报。

        福田さちこ,跳跃动作,<舞动>片场新关注的原画,演技比较有特点。

        <巴哈姆特>二期#23,未知,一小段简单马戏,联想到村木的折线与速度感。

        <巴哈姆特>二期#23,未知#39315,多人物动作,Ashita推测仁保知行。

        冲浦启之,人体蓄力,关节感,精准透视,起跳预备动作怀疑模仿体操运动员(x。“(井上)一个追求自然,(冲浦)一个靠自己对运动的推演。冲浦所谓“演技”的部分大多并非出于表演目的仅仅是作画。”(大哥)

        篠田知宏,空置。

        Bahi JD,和冲浦风格对比就很明显,web出身里混的最好的?(x

        田中达之,神隐老害,空置。“他的原画思路就是比如说挥一拳,首先是腰发力,腰要有一个转体,然后腰带动肩膀再一个发力,第一张原画是扭腰,因为腰发力了,第二张原画是肩膀跟着惯性动,肩膀动了,这里(大臂)有一个肌肉在拉着肩膀动,然后拳头在这个时候往前挥。比较菜的原画挥拳就直接(从手臂的动作开始)直接这么挥,直接手动,没有一个全身的运动在传导,这一拳就很无力。还有就是在拳头打到人的那一瞬间,不可能是直着的,必须是还没伸到底,然后啪一拳挥出去,这个是田中的思路,就是动分系关于原画的思路。在他们的眼里,动作轨道不变的话就只用两张原画可以解决,不管这一卡多么复杂,只要发力点没有变,比如说我要甩头,只有腰发了力,腰发完力后全身随着腰的惯性在动的话,只要两张原画,一张①一张②。但是动捕系会画出③、④来,这个就是动分和动捕的区别。”(papa)

        <银翼杀手2022>,未知#39449,倒立剪刀腿,被猜过TNK和栗田,个人觉得不像TNK。

        <世纪末超自然学院>#11,未知#3658,动作演技。

        光田史亮,正面跨越,空置。

        甲斐泰之,推测,反弹,liborek3推测remake。

        荒井和人,爆炸光影层次丰富,立体感强,推测过序列之争这类爆炸,不过不全是(夹克:这部分没有宫岛直树)。

        远藤正明,空置。

        矶光雄,经典团状破片爆炸。“作画过脑,比起拼画力,更喜欢从前期设计入手。在优先动作的画法里也能融入时间踩点的考虑,“内力”带动人物运动而非惯性。矶重新设计各个部件使其更适合产生动的倾向,通过考虑不同部位的各自运动去推整体的运动效果,这一过程从动捕系角度出发过于困难,应该是下笔之前就已经构思好了。作画密度大,信息量复杂,兼得低张数和趣味感。”(作画语)

        关弘光,背动,有3D Guide(夹克:没有藤泽),空置。

        大平晋也,抖动线条,荒诞写实,“全部线条流动感很强体积也会扭曲。”(nihiltacitus)

-2017.10.15-

         关于<巴哈姆特>二期上妻的memo,没有删黑历史的习惯,这篇就留着好了。个别总结还是没啥意义。

         <巴哈姆特 Virgin Soul>是我这季度比较喜欢的片子之一。其中上妻晋作负责了大部分和龙有关的场景,片中龙息特效十分扎眼。

        之前有人吐糟上妻是“红龙Animator”,虽然看见红龙登场就可以猜一下上妻担当,但是不准确不说,换个片场认人力就归零了,没什么意义。所以比起其他方向,从特效入手认上妻难度应该更低一些。

        上妻的火焰分层简单,平面感强。火焰形体以小团状为基础,动态上有漂浮感和停滞感,最终会以团状消散,烟雾效果也与火焰类似。

f:id:Soki_Arra:20171106001311j:plain

火焰分层明显,以小团状消失

f:id:Soki_Arra:20171106001910g:plain

火焰烟雾的漂浮感和停滞感,消散形式

        然而在本片中,最为亮眼的部分则是上妻火焰的高光效果,观感十分新鲜。翻了翻上妻早期的担当,高光效果基本只出现在本片中,可以说上妻特效同本片摄影十分相性切合。

f:id:Soki_Arra:20171106001223g:plain

f:id:Soki_Arra:20171106001628g:plain

高光效果,高强度火焰的表现更接近流体喷射的重量感

f:id:Soki_Arra:20171106002114j:plain

f:id:Soki_Arra:20171106001204g:plain

场景变化上偏向画更多碎片

        场景破坏与变化上,碎片繁多。烟雾消散时,会在漂浮的基础上以团状变小的形式不断消失。

-2017.11.07-

https://www.bilibili.com/video/av16112557(2017年 10月 作画集)

        <牙狼VL>#01,推测#39867,毛发表现,摔倒动作。血星哥推测增田哲弥。

        柿田英树,柿田爆炸,层次复杂,“大波浪”形状(x。

        荒木凉,推测,主要印象留在<美术部>,这部分荒木跑重心偏稳,竹内fo。

        宫崎辉,布鲁bot标签宫崎蓝子,可爱,空置。

        福田さちこ,褶影变化,演技动作。

        <东之伊甸>#11,未知#24615,booru上担当不全,本部分推测是桥本敬史。

        田中宏纪,推测,想起松田宗一郎的马戏,四面八方的弹道入场。

        田中宏纪,推测,镜头和obake比较符合,喜欢横踢动作,打戏过于力道甚至觉得不像TNK(x。

        小林惠祐,日常动作,全身线条都有随动倾向,脱衣织物表现。“小林的黄漫老师卡很多卡参考味道特别重,而且大面积影污染。”(夹克)

        中村丰,国宝近几年“超级系”风格,构图极端,距离远,速度快,蓄力足,第一卡的怪物的抖动阴影以及扎布晃头都是经典观感(我心中。

        五十岚祐贵+梁博雅,踢腿是OP里梁博雅的兼用,空置。

-2017.12.05-

https://www.bilibili.com/video/av16951617/(2017年 11月 作画集)

        冲田博文,动作设计,多方位取书,靠椅读书。

        千叶崇洋,动作展现人物,空置。“特别是千叶(崇洋)先生,从<排球>到<舞动青春>期间,越到后期使用的线条就越圆滑、越写实。采用一种更写实更柔和的方式,我觉得应该是他个人的特色。”(梁博雅)

        松本宪生,推测,开始都觉得是roto。“宪生全原就是这样。”(nbht)

        玉川真吾,小孩子起步动作,织物表现。

        桥本晋治,上色部分会很有光泽感,主观感觉张数多(两卡均为2K,张与张衔接感强),靠后面形变脸认出但没有收录,“能画出这样转头的人业界已经不多了。”(梁博雅)

        冲田博文,2K演技+3K4K演技,够夸张够秀,但演出效果不错。

        朴性厚,第二卡的推测,第一卡未知#41740。<牙狼>作画回,回头看觉得这几卡选的不好,缺乏想法。本集应该有不少原画难辨认,朴的锅背一半(x。

        <虐杀器官>,未知,个人推测桥本敬史。

        朱晓玥,国人原画,板津监督监修,转身动作漂亮。

        阿部厳一朗,很好认,对比大平:大平线条有流动性伴随体积扭曲,虽然扭曲但大平想法还是偏向真实系。

        川上雄介,<五叶草>关注的原画,切镜避开了难画的部分,特效草系。

        朴性厚,推测,同上Ashita的推测。

        柿田英树,推测,第一话之后柿田都有划水倾向。

        关弘光,推测,又一次背动卡,关的背动元素多而复杂,有3D Guide。

        柿田英树+渡边啟一郎,渡边时隔一年的复出,推测负责了机甲挥舞和被困住部分的演技,空置。

        松本宪生,舞蹈的复杂动作之余还能挤出表演余地,一般看这种我就能确切感受到宪生的厉害,后面学生会长同理故没有收录。“画力起于造型力终于情绪传达能力,画力高的原画能从各种角度画出各种运动状态的人物,并且追求刻画出人物的情绪。”(作画语)

        大平晋也,推测,残骸和人物摇晃比较像大平的味道。

        米林宏昌,吉卜力标志跑,演技。

        福田さちこ,每个月基本都收录了(私货),摆手樱花实际画过类似卡,肢体弯曲,不准确透视。

        中村丰,似曾相识的镜头运动设计,可以是<灵能>。“中村这种级别画2K跑的时候删掉的帧和一般原画师不一样的。中村删掉的中间张尤为关键,他删的不是正常为了提速用的2 4 6 8,而是登脚之后的2 和 3,导致整个跑动力量感和速度感并存。”(papa)